Olahraga pada umumnya di akui sebagai sistem kegiatan yang di dasarkan pada atletik fisik atau ketangkasan fisik, dengan kompetisi terbesar seperti olimpiade yang hanya menerima olahraga yang memenuhi definisi ini, dan organasi lain seperti dewan eropa menggunakan definisi yang menghalangi kegiatan tanpa unsur fisik dari klasifikasi sebagai olahraga, namun sejumlah pengakuan sebagai olah raga pikiran.
komite olimpiade internasional mengakui catur dan jembatan sebagai olahraga bonafide dan sportaccord. asosiasi federasi olahraga internasional mengakui lima olahraga non-fisik: jembatan, catur, go dan xiangqi, dan membatasi jumlah permainan pikiran yang dapat di terima sebagai olahraga.
olahraga biasanya di atur oleh seperangkat aturan atau kebiasaan yang berfungsi untuk memastikan persaingan yang adil dan memungkinkan ajudikasi pemenang yang konsisten. kemenangan dapat di tentukan dari peristiwa fisik seperti mencetak gol atau melewati batas terlebih dahulu. hal ini juga dapat di tentukan oleh hakim yang mencetak elemen-elemen dari kinerja oahraga, termasuk tindakan-tindakan objektif atau subyektif seperti kinerja teknis atau artistik.
catatan kinerja sering disimpan untuk olahraga populer, informasi ini dapat secara luas di umumkan atau di laporkan dalam berita olahraga. olahraga juga merupakan sumber hiburan utama bagi non-peserta dengan olahraga penonton yang menarik banyak orang ke tempat-tempat olahraga. dan menjangkau lebih banyak melalui penyiaran. taruhan olahraga dalam beberapa kasus sangat di atur dan dalam beberapa kasus sangat penting untuk olahraga.
menurut AT Kearney sebuah konsultan industri olahraga global bernilai hingga 620 miliar pada tahun 2013. Olahraga yang paling banyak Di akses dan di praktekan didunia sedang berjalan yaitu sepak bola asosiasi adalah olahraga yang paling di minati oleh seluruh penonton di dunia.